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辅助 控制 开视野
  • 肉盾指数:
  • 伤害指数
  • GANK指数:
  • 辅助指数:
HP

454/454

MP

195/195

力量:16 + 2.3 攻击力:39 - 53
敏捷:27 + 2.8 攻速:1.34
智力:15 + 1.8 护甲:3.1

复仇之魂心得

团战一定要有保护自己的意识,因为是输出不是肉,要时刻记住不能成为对方的首要攻击目标

考虑到受折磨灵魂魔法的高消耗,血精石和A杖是他的最佳选择之一

如何对抗复仇之魂

复仇之魂施法动作很明显,注意好走位躲他的技能

对于一个全法术伤害的英雄来说,黑黄是最克制的物品之一

复仇之魂加点

1 3对点,2级加一点2,有大加大,最后加满2技能常规加点

1.在经历了魔法箭的前3级眩晕时间削弱之后,在6.67时代保留下的比赛加点(一级魔法箭)渐渐跟不上使用需求。现在不论是路人还是CW都更多的采用原始的主魔法箭的加点方式。
展开

复仇之魂出装

出门装

虽然VS有一个恐怖波动可提升输出的类DPS技能,但VS的其它3个技能在前期的表现实在过于强大,且VS没有好的刷钱技能,后期潜力差。展开

中期输出装

VS作为一个辅助英雄对装备没有什么特别的需求,做好视野是最基本的工作,在此之后应尽量配合队友击杀对面。魔棒是前期血拼神器, 展开

后期神装

后期VS除了应该持续做好视野工作之外,在经济富裕的情况下可选择的装备还是很多的,但不会憋太难以成型的大件,而且装备都更加团队向:梅肯,战鼓,笛子,祭品,展开

复仇之魂技能介绍

魔法箭

主动

魔法箭

(C)

向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害,并晕眩。施法距离:500。

等级1:造成100点的伤害,晕眩1.45秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:110点魔法。

等级2:造成175点的伤害,晕眩1.55秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:120点魔法。

等级3:造成250点的伤害,晕眩1.65秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:130点魔法。

等级4:造成325点的伤害,晕眩1.75秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:140点魔法。

恐怖波动

被动

命令光环

(D)

增加周围300范围内友方单位的基础攻击力。

等级1:增加12%的基础攻击力。

等级2:增加20%的基础攻击力。

等级3:增加28%的基础攻击力击。

等级4:增加36%的基础攻击力。

恐怖波动

主动

恐怖波动

(E)

复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起周围敌方单位深深的恐惧,制造伤害并减少他们的护甲和攻击力,持续20秒。作用范围:350,最大距离1400,魔法消耗:40点,施法间隔:15点

等级1:减少2点的护甲和5%的攻击力。

等级2:减少3点的护甲和10%的攻击力。

等级3:减少4点的护甲和15%的攻击力。

等级4:减少5点的护甲和20%的攻击力。

激怒

主动

移形换位

(W)

瞬间和一个英雄交换位置。神杖升级的移形换位现在能对非英雄单位施放,神杖效果:使大招CD时间由45秒变为10秒, 无视魔法免疫,冷却时间:45秒,魔法消耗:100/150/200点。

等级1:施法距离600。

等级2:施法距离900。

等级3:施法距离1200。

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